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Entrevista com Cory Stockton

MMO-Champion entrevistou Cory Stockton, onde ele fala sobre Cavernas, Raides, Montarias e muito mais. Confira o resumo:
  • Cavernas
    • “The Gate of the Setting Sun” é uma caverna que ficará na “Great Pandarian Wall” com o Mantid tentando derruba-lo e o Shado-pan defendendo-o.
    • O “Mogu’Shan Palace” é agora uma caverna no “Vale of Eternal Blossoms” com Mogu e Saurok.
    • A caverna sem nome do Mantid é atualmente um ataque ao Templo Ox.
  • Raides
    • Haverão três raides com um total de quatorze chefes no lançamento.
    • Haverão dois chefes mundiais no lançamento.
    • “Mogu’shan Vaults” é a raide de Mogu onde você lutará com os fantasmas de Mogu.
    • Terá uma raide de Mantid raid onde você lutará com uma imperatriz Mantid local.
    • Haverá também uma raide de Sha com monstros locais feitos de Sha e um chefe final também de Sha.
  • Cenários
    • Cenários tomarão seus lugares no nível 90 e serão instanciados.
    • Eles são uma substituição para as missões em grupo que ninguém gosta de participar.
    • Eles recompensarão com reputação, ou com profissões relacionadas a habilidades ou items.
  • Novo sistema de talentos
    • As escolhas que você fizer deverão realmente importar, fazer o seu personagem parecer único, e adicionar customização.
    • Os talentos que adicionam poder ao personagem serão fáceis de balancear.
    • Você pode não querer troca-los para cada chefe, mas você poderá fazer se quiser.
  • Pacote pré Mists of Pandaria
    • Devemos adicionar um cenário que envolverá Theramore e o tema Aliança x Horda.
    • Devemos ter Chen Stormstout indo as cidades locais e deixando os personagens animados sobre o que está vindo.
    • O pacote vai ser lançado cerca de duas semanas antes do lançamento e trará recompensas simples.
  • Tecnologia de aprimoramento de equipamento
    • Se o Modo Desafio de Caverna for bem, a tecnologia poderá ser usada em outras cavernas.
    • A tecnologia poderá também ser utilizada em cenários nos quais você pode evoluir de nível.
  • Scolomântia
    • A jogabilidade está muito melhor, especialmente a sala da Jandice.
    • Minas Mortas e Bastilha da Presa Negra foram similares, mas eles são menos livres na questão de arte ou alteração do disposição.
  • Montarias
    • Haverá menos variação de cores. Por exemplo, a montaria por completar as raides e as cavernas heróicas não serão apenas diferentes nas cores, serão montarias diferentes.
    • Ainda haverão alguns lugares onde as montarias vão ser diferentes apenas nas cores, mas serão recompensadas de formas diferentes.
    • Armaduras poderão ser adicionadas para que elas fiquem diferentes sem ser apenas pela cor.
    • Existirão algumas montarias únicas, então quando você ver alguém montando-a saberá que aquela pessoa realmente conquistou algo.
    • Já existem mais novas montarias do que houve no Cataclisma.
  • Sistema de Saque do Localizador de Raides
    • Todos rolarão individualmente pelos itens de um chefe.
    • Se você ganhar por estar entre as maiores rolagens, o sistema verificará na tabela de saque do chefe e se tiver algum item para você, você receberá o item, se não receberá ouro.
    • Desse modo outras pessoas não poderão influenciar no que você pode ganhar, apenas a sua rolagem poderá.
    • Você não terá sempre alguma coisa garantida. Se o chefe não tiver um item que você possa utilizar, você não receberá nada.
    • Isso poderá ser adicionado em mais partes do jogo no futuro, mas o Localizador de Raides é um bom lugar para começar.

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