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Entrevista com Cory Stockton
O MMO-Champion entrevistou Cory Stockton, onde ele fala sobre Cavernas, Raides, Montarias e muito mais. Confira o resumo:
- Cavernas
- “The Gate of the Setting Sun” é uma caverna que ficará na “Great Pandarian Wall” com o Mantid tentando derruba-lo e o Shado-pan defendendo-o.
- O “Mogu’Shan Palace” é agora uma caverna no “Vale of Eternal Blossoms” com Mogu e Saurok.
- A caverna sem nome do Mantid é atualmente um ataque ao Templo Ox.
- Raides
- Haverão três raides com um total de quatorze chefes no lançamento.
- Haverão dois chefes mundiais no lançamento.
- “Mogu’shan Vaults” é a raide de Mogu onde você lutará com os fantasmas de Mogu.
- Terá uma raide de Mantid raid onde você lutará com uma imperatriz Mantid local.
- Haverá também uma raide de Sha com monstros locais feitos de Sha e um chefe final também de Sha.
- Cenários
- Cenários tomarão seus lugares no nível 90 e serão instanciados.
- Eles são uma substituição para as missões em grupo que ninguém gosta de participar.
- Eles recompensarão com reputação, ou com profissões relacionadas a habilidades ou items.
- Novo sistema de talentos
- As escolhas que você fizer deverão realmente importar, fazer o seu personagem parecer único, e adicionar customização.
- Os talentos que adicionam poder ao personagem serão fáceis de balancear.
- Você pode não querer troca-los para cada chefe, mas você poderá fazer se quiser.
- Pacote pré Mists of Pandaria
- Devemos adicionar um cenário que envolverá Theramore e o tema Aliança x Horda.
- Devemos ter Chen Stormstout indo as cidades locais e deixando os personagens animados sobre o que está vindo.
- O pacote vai ser lançado cerca de duas semanas antes do lançamento e trará recompensas simples.
- Tecnologia de aprimoramento de equipamento
- Se o Modo Desafio de Caverna for bem, a tecnologia poderá ser usada em outras cavernas.
- A tecnologia poderá também ser utilizada em cenários nos quais você pode evoluir de nível.
- Scolomântia
- A jogabilidade está muito melhor, especialmente a sala da Jandice.
- Minas Mortas e Bastilha da Presa Negra foram similares, mas eles são menos livres na questão de arte ou alteração do disposição.
- Montarias
- Haverá menos variação de cores. Por exemplo, a montaria por completar as raides e as cavernas heróicas não serão apenas diferentes nas cores, serão montarias diferentes.
- Ainda haverão alguns lugares onde as montarias vão ser diferentes apenas nas cores, mas serão recompensadas de formas diferentes.
- Armaduras poderão ser adicionadas para que elas fiquem diferentes sem ser apenas pela cor.
- Existirão algumas montarias únicas, então quando você ver alguém montando-a saberá que aquela pessoa realmente conquistou algo.
- Já existem mais novas montarias do que houve no Cataclisma.
- Sistema de Saque do Localizador de Raides
- Todos rolarão individualmente pelos itens de um chefe.
- Se você ganhar por estar entre as maiores rolagens, o sistema verificará na tabela de saque do chefe e se tiver algum item para você, você receberá o item, se não receberá ouro.
- Desse modo outras pessoas não poderão influenciar no que você pode ganhar, apenas a sua rolagem poderá.
- Você não terá sempre alguma coisa garantida. Se o chefe não tiver um item que você possa utilizar, você não receberá nada.
- Isso poderá ser adicionado em mais partes do jogo no futuro, mas o Localizador de Raides é um bom lugar para começar.





