Guia Guerreiro Fúria PvE
Guia JxA atualizado para o Patch 4.3.4
Você está agora no guia de Guerreiro Fúria para PvE (JxA). Aqui você vai encontrar todas as informações necessárias para tirar o melhor do seu personagem em World of Warcraft.
Nesse guia você encontrará os seguintes temas:
- Talentos e Glifos: Veja as árvores de talentos e glifos mais eficazes.
- Gemas e Encantamentos : Otimize as gemas e encantos em seu equipamento.
- Estatísticas & Reforja: Saiba quais são as estatísticas mais importantes e como reforjar.
- Rotação e Cooldowns: Aprenda as “rotações” de habilidades e cooldowns mais eficazes.
Talentos
Abaixo estão listadas as árvores de talentos mais usadas e eficazes. Clique em calculadora para ver a construção da árvore de talentos.
Punhos de Titã
Esta árvore pega o talento Punhos de Titã, permitindo a habilidade de equipar Arma de duas mãos em ambas as mãos.
Guerreiro (8/31/2) – Calculadora de Talentos
Fúria Obcecada
Esta árvore pega o Talento Fúria Obcecada, permitindo usar Arma de uma mão de maneira tão competitiva quanto a de Punhos de Titã.
Guerreiro (8/31/2) - Calculadora de Talentos
Você deve considerar seu ambiente de raide, seu papel e o estilo de jogo quando escolher uma “build” e talentos que são mais eficientes para você.
Glifos
Assim como as builds, os glifos preferenciais devem ser determinados de acordo com as necessidades do grupo de raid e preferencia pessoal.
- Glifo Superior:
- [Glifo de Golpe Furioso] - Esse glifo deve estar sempre ativo
- [Glifo de Sede de Sangue] - Esse glifo deve estar sempre ativo
- [Glifo de Batida] - Esse glifo deve estar sempre ativo
- Glifo Primário:
- [Glifo de Desejo de Matar] - Esse glifo é preferencial
- [Glifo de Golpe Colossal] - Esse glifo é preferencial
- [Glifo de Cutilada] - Esse glifo é preferencial
- [Glifo de Ímpeto da Vitória] - Esse glifo é preferencial
Abaixo estão as Gemas e Encantamentos mais eficientes que podem ser usados. Veja a prioridade de status na aba Estatísticas & Reforja se achar necessário para que você entenda melhor a escolha de gemas e encantos.
Gemas
- Meta
- Azul:
- Amarelo:
- Vermelha:
Se o bonus no engaste for Força, vale a pena combinar a cor da gema com a do engaste. Se o bonus no engaste não for Força, e for menor que 20 desse “stat”, é melhor ignorar a cor do engaste e colocar uma gema de Força pura.
Encantamentos
- Cabeça: [Arcano dos Presa do Dragão] ou [Arcano do Martelo Feroz]
- Manto: [Encantamento Maior de Acerto Crítico - Manto]
- Ombreira: [Inscrição Maior da Pedra Serrilhada]
- Torso: [Encantamento Inigualável de Atributos - Torso]
- Braçadeira: [Encantamento Elevado de Força – Braçadeiras] ou [Encantamento Maior de Acerto Crítico - Braçadeiras]
- Luvas: [Encantamento Potente de Força - Luvas]
- Cinto: [Fivela de Cinto de Açoébano]
- Pernas: [Armadura de Perna de Escama de Dragão]
- Botas: [Encantamento de Precisão - Botas] ou [Encantamento de Andalava - Botas]
- Arma de duas mãos: [Encantamento de Soterrador - Arma]
- Mão Principal: [Encantamento de Soterrador - Arma]
- Mão Secundária: [Encantamento de Soterrador - Arma]
Entender a importância e eficiência de cada status é muito importante. Esse conhecimento pode te ajudar a escolher equipamentos e saber qual status, se tiver algum, deve ser reforjado.
PRIORIDADE DAS ESTATÍSTICAS
Português:
Punhos de Titã: Força > “Cap” de Acerto (8%) > “soft-cap”de Aptidão (26) > Crit > Maestria=> Acerto > Aceleração
Fúria Obcecada: Força > “Cap” de Acerto (8%) > “soft-cap”de Aptidão (26) > Crit > Acerto > Aceleração > Maestria
Inglês:
Strength > Hit Cap (8%) > Expertise (26) > Crit > Mastery => Hit Rating > Haste
Força
É o “stat” mais efetivo para Guerreiro Fúria. Qualquer que seja a circunstância você deve tentar ganhar o quanto for possível de Força
8% “cap” de Acerto
É o próximo “Stat” mais importante. Ele elimina a chance das suas habilidades especiais errarem (miss).
Aptidão
Até você alcançar o “soft-cap” de 26 é o próximo em importância. Esse valor vai diminuir a chance dos seus ataques serem esquivados quando vindo por trás.
Crítico
Este é o “stats” que você deve almejar quando estiver reforjando seu equipamento.
Acerto
Também é eficiente além do “cap” de 8% porque reduz a chance dos ataques brancos errarem até o 27% (muito improvavel de alcançar). O Acerto além dos 8% é considerado mais efeciêntes do que Maestria e Aptidão em encontros longos (brigas com “boss”) enquanto Maestria é um pouco mais eficiente em encontros pequenos e rápidos (“trash” e “dungeons” de 5 pessoas). Acerto deve ser favorecido a não ser que você faça exclusivamente “dungeons” de 5 pessoas.
PROCESSO DE REFORJA:
Reforjar permite que você maximize as suas estatísticas secundárias. Abaixo está o processo geral de como reforjar o seu equipamento.
1º Passo: Verifique se está com 8% de Acerto
Se estiver abaixo desse valor encontre equipamento sem Índice de Acerto e reforge o “stat” mais fraco (veja a prioridade de “stat”) para Indice de Acerto.
2º Passo: Verifique se está com 26 de Aptidão
Se estiver abaixo desse valor deve ser sua próxima prioridade. Qualquer equipamento que não tiver Aptidão, reforge o “stat” mais fraco (veja prioridade de “stat”) para Indice de Aptidão. Faça isso até que você atinja o “soft-cap”de Aptidão
3º Passo: Otimize Crítico
Qualquer equipamento que estiver sem Ataque Crítico, reforge o “stat” mais fraco (veja a prioridade de stat) para Ataque Crítico.
Uma rotação nada mais é do que um apanhado de habilidades, que são priorizadas em uma sequência, para maximizar o dano durante qualquer encontro. Similar as prioridades de “stats”, conhecer quais habilidades são mais eficientes irá te ajudar a determinar qual habilidade usar em seguida
ROTAÇÃO
Rotação para 1 alvo:
- [Golpe Colossal]
- [Golpe Furioso]
- [Sede de Sangue]
- [Batida] (Quando [Onda de Sangue] estiver ativa)
- [Golpe Heroico]
Quando seu alvo estiver abaixo de 20%
- [Executar] até “stack” de 5 [Carrasco]
Usando a rotação: Como visto acima, a rotação é simples e pequena. Você tem que usar [Golpe Colossal] toda vez que estiver ativo. A seguir use [Sede de Sangue] então [Golpe Furioso]. Como o cooldown de [Sede de Sangue] é apenas 3 segundos, você o usara entre cada ataque. Quando [Onda de Sangue] “procs”, use [Batida] quando for apropriado devido a prioridade.
Se você estiver usando Fúria Obcecada: Mova o [Golpe Furioso] para o final da lista de prioridade.
Rotação para múltiplos alvos (AOE):
Habilidade utilizada para vários alvos.
Não existe uma rotação correta para multiplos alvos. Continue com a rotação para alvo unico, use [Raiva Interior], use [Cutilada] e [Redemoinho] toda vez que eles estiverem fora do cooldown. Por esse motivo você usará menos [Golpe Heroico] ou [Golpe Furioso].
COOLDOWNS
Cooldowns que você deverá usar em cada encontro:
Fonte: Noxxic


ola voce poderia fazer o guia de guerreiro armas e se tiver tempo voce poderia colocar a rotaçao
qual melhor presença para guerreiro no caso de fury para pve dsp