Guia Sacerdote Sombras PvE
Guia JxA atualizado para o Patch 4.3
Você está agora no guia de Sacerdote Sombras para PvE (JxA). Aqui você vai encontrar todas as informações necessárias para tirar o melhor do seu personagem em World of Warcraft.
Nesse guia você encontrará os seguintes temas:
- Talentos e Glifos: Veja as árvores de talentos e glifos mais eficazes.
- Gemas e Encantamentos : Otimize as gemas e encantos em seu equipamento.
- Estatísticas & Reforja: Saiba quais são as estatísticas mais importantes e como reforjar.
- Rotação e Cooldwons: Aprenda as “rotações” de habilidades e cooldowns mais eficazes.
Talentos
Abaixo estão listadas as árvores de talentos mais usadas e eficazes. Clique em calculadora para ver a construção da árvore de talentos.
Árvore Padrão
Essa é a árvore de talentos para raides de Sacerdote das Sombras, com um adicional de 2 pontos para colocar onde desejar. Essa árvore de talentos é incapaz de atingir Silêncio, a não ser que você retire um ponto de algum lugar da Árvore de Sombras, como tirar de Impacto Mental Aprimorado. Veja a proxima build.
Sacerdote (8/0/31) – Calculadora de Talentos
Árvore Padrão + Silêncio
Esta Árvore de Talentos é para raides também, exceto por um ponto tirado de Impacto Mental Aprimorado para que se consiga pegar Silêncio. Essa é um ótima build para raides com 10 pessoas quando qualquer interrupt é crucial.
Sacerdote (8/0/33) – Calculadora de Talentos
Você deve considerar seu ambiente de raide, seu papel e o estilo de jogo quando escolher uma “build” e talentos que são mais eficientes para você.
Glifos
Assim como a construção da sua especialização, os glifos preferenciais devem ser determinados de acordo com suas necessidades de ataque e gostos pessoais.
- Glifo Superior:
- [Glifo de Açoite Mental] - Este Glifo deve estar sempre ativo
- [Glifo de Palavra Sombria: Morte] - Este Glifo deve estar sempre ativo
- [Glifo de Palavra Sombria: Dor] - Este Glifo deve estar sempre ativo
- Glifo Primário:
- [Glifo de Grito Psíquico] - Este glifo é preferencial
- [Glifo de Fogo Interior] - Este glifo é preferencial
- [Glifo de Desvanecer] - Este glifo é preferencial
- [Glifo de Transfusão de Espírito] - Este glifo é preferencial
Abaixo estão as Gemas e Encantamentos mais eficientes que podem ser usados. Veja a prioridade de status na aba Estatísticas & Reforja se achar necessário para que você entenda melhor a escolha de gemas e encantos.
Gemas
- Amarela:
- Azul:
- Vermelha:
- Meta:
Encantamentos
- Cabeça: [Arcano de Hyjal]
- Ombreira: [Inscrição Maior da Magnetita Carregada]
- Manto: [Encantamento Maior de Intelecto - Manto]
- Torso: [Encantamento Inigualável de Atributos - Torso]
- Braçadeiras: [Encantamento de Intelecto Poderoso – Braçadeiras] ou [Encantamento Maior de Velocidade - Braçadeiras]
- Luvas: [Encantamento de Aceleração - Luvas]
- Cinto: [Fivela de Cinto de Açoébano]
- Pernas: [Magilinha Fantasma Poderosa]
- Botas: [Encantamento de Andalava - Botas] ou [Encantamento de Aceleração - Botas]
- Mão Principal: [Encantamento de Torrente de Poder – Arma]
- Mão Secundária: [Encantamento de Intelecto Superior - Mão Secundária]
Entender a importância e eficiência de cada status é muito importante. Esse conhecimento pode te ajudar a escolher equipamentos e saber qual status, se tiver algum, deve ser reforjado.
Prioridade das Estatísticas
Português:
Intelecto > 17% Acerto de feitiço (Acerto/Espírito) > Aceleração => Maestria > Critico
Inglês:
Intellect > 17% Spell Hit (Hit|Spirit) > Haste => Mastery > Crit
Intelecto:
Aumenta todas as fontes de dano e é de longe o “stat” mais importante de todos. Esse deve ser a prioridade numero um em termos de “stats”.
17% Acerto de Feitiço:
Qualquer índice de acerto ou Espírito irá aumentar sua chance de acerto, e com 17% suas magias não erram mais os chefes. A causa mais comum de perda de DPS é quando uma magia erra o alvo, então tenha certeza sempre que você está nesse valor (cap). Para verificar sua porcentagem de Acerto, abra seu Painel do Personagem e então verifique na tab Feitiços (Spell) o item Chance de Acerto. Tenha certeza que está em 17% ou um pouco acima.
Aceleração:
Diminui o tempo de “cast” e aumenta a velocidade do “tick” do DoT (damage over time). Aceleração é geralmente mais eficiente do que Maestria, contudo os dois estão tão próximos que é muito difícil dizer quem realmente é mais eficiente.
Maestria:
Aumenta o dano feito por suas “Shadow Orbs”. Como escrito acima, Maestria é tão próximo de Aceleração em termos de eficiência, que se torna uma escolha pessoal e requer uma certa pesquisa para determinar qual “stat” (Aceleração ou Maestria) deve ser prioridade para você. Você deve se lembrar sempre que sua habilidade de jogar com seu personagem tem um impacto muito maior do que tentar descobrir o que te da uma pequena vantagem!
Critico:
Aumenta a chance de suas magias e “ticks” de DoT acertarem criticamente. Este é o “stat” secundário menos eficiente.
Processo de Reforja:
Reforjar permite que você maximize as suas estatísticas secundárias. Abaixo está o processo geral de como
reforjar o seu equipamento.
Primeiro passo: Verifique se você está com Acerto de Feitiço de 17%
Se não estiver com 17% ou mais, todo equipamento que não tiver Espírito/Acerto deve-se reforjar o pior status (veja a lista de prioridades de status acima) para Espírito ou Acerto. A maioria dos jogadores preferem reforjar para Espirito assim o equipamento será eficiente como Sagrado/Disciplina também. Espirito e Índice de Acerto aumentam a chance de acerto igualmente. Reforge seus itens até você estar com 17% ou um pouco acima.
Segundo Passo: Otimizando Aceleração ou Maestria
Em qualquer item sem Aceleração ou Maestria, reforge o status mais fraco (veja a pripridade acima) em Aceleração ou Maestria.
Uma rotação nada mais é do que um apanhado de habilidades, que são priorizadas em uma sequência, para maximizar o dano durante qualquer encontro. Similar as prioridades de “stats”, conhecer quais habilidades são mais eficientes irá te ajudar a determinar qual habilidade usar em seguida
Rotação
Rotação para 1 alvo:
Abaixo está a lista que mostra todas as habilidades e “debuffs” que você irá usar. Estão listados em ordem de prioridade:
- [Palavra Sombria: Dor] – mantenha ativo.
- [Impacto Mental] – use se [Orbes Sombrios] estiver ativo.
- [Toque Vampírico] – mantenha ativo
- [Peste Devoradora] – mantenha ativo
- [Impacto Mental] – se você não tiver orbes
- [Palavra Sombria: Morte]
- [Arcanjo]
- [Demônio das Sombras]
- [Açoite Mental] – quando as outras habilidades estiverem no cooldown
Parte de ter sucesso como um Sacerdote Sombras é a capacidade de gerenciar e tirar vantagem de [Sombra Energizada]. Esse buff é ganho quando uma [Orbes Sombrios] é consumida, essas por sua vez são geradas com os “ticks” de [Palavra Sombria: Dor] e [Açoite Mental], por isso é muito importante manter [Palavra Sombria: Dor] sempre ativo.
Além de [Sombra Energizada] & [Orbes Sombrios], você precisa manter [Toque Vampírico] e [Peste Devoradora] sempre ativos, e usar [Impacto Mental] toda vez que uma Orbe aparecer. Você pode usar [Palavra Sombria: Morte] toda vez que estiver ativa, dentro da prioridade, sempre fique atento a isso durante encontros que sejam difíceis de sobreviver. Use [Demônio das Sombras] como uma maneira de causar DPS extra, a não ser que você precise dele para recuperar mana em encontros específicos.
Trash Mobs e Encontros Rápidos:
Quando estiver lidando com “mobs” que morrem rapidamente, você pode fazer o seguinte:
- [Aguilhão Mental] – 3 a 4 vezes
- [Impacto Mental] – toda vez que estiver ativo
- [Palavra Sombria: Morte] – quando o alvo estiver abaixo de 25% de vida.
Rotação em Área para Alvos Múltiplos:
Habilidade incluida em situações de AoE/múltiplos mobs:
Lembre-se que voce pode “castar” [Calcinação Mental] em um alvo amigável, como o tanque. Isso pode ser conveniente porque o trash mob morre muito rapidamente e toda vez que seu alvo morrer, você terá que iniciar o “cast” de [Calcinação Mental] novamente.
Cooldowns
Cooldowns que você deverá usar em cada encontro:
Cooldowns devem ser usados imediatamente e devem ser usados totalmente (por exemplo, não ative um cooldown e depois de 5 segundos pare de atacar).
Acumular cooldowns dão um “boost” que são mais eficientes do que quando usados individualmente. Tente combiná-los com itens consumíveis , habilidades raciais e berloques (trinkets) dentro de um mesmo macro. É uma prática eficiente quando você combinar cooldowns em um macro que todos compartilhem durações de cooldown semelhantes.
Fonte: Noxxic Beta


Excelentes guias!
Agora ficamos no aguardo do guia para bruxo.
Tenho um e grande dificuldade com ela.
Mais uma vez parabéns!